枢纽关头字:猎人猎人结果是不是BUG?这个问题大众都有说法,有人说猎人太难打,有人说虐猎人很松懈,大众看看我所写的,大概能有更好的明了 玩猎人也有很永劫间了,纵然是有点腻,不外没有朋友们那种练出N个60的号的精神,以是到了现在60的号还是这么一个,精灵猎人,21/30大众天禀,惩罚弩,4巨兽(肩,胸,手套,鞋子)3驭龙(头,腿,腕)外加老耐的腰带。戒指是ZG套,龙头项链,火喉披风,打击+徽记。 我一贯都以为猎人PK不弱,起码不像许多别的职业口中‘猎人随意虐’那样的弱。下面就分散磋议一下对qq游戏无敌记牌器各职业的大抵胜率和进程。 1,战士。战士固然是最重头的了。打寻常的战士,也即是说装备不是很好的战士,近身10秒还砍不死你的那种,我就不说了,那样的打着没什么意思。真实的敌手应当是拿着削骨,龙爪斧头以上等级武器,黑E的PVP套大概名誉套,加上性命宝石的战士。如许的战士寻常能有5500当中的血,20+致命。老实说,对如许的战士,我的胜率只有40%不到。大众都明了,两个罗网你能有2次对准加多重的时机,不外这两轮下来,不出爆的话战士应当是另有25%到35%的血,和大批的怒!!(在这不磋议罗网被抵抗大概出现罗网只冰了2到4秒的状态,那样的话差不多上很难翻盘了。)然后,战士拦截,中了你的演出罗网,给你上断脚,然后致死旋风你躲闪了克制,你的差不多相应是摔拌驱散徽记跑远,这就到了最后的时候。寻常战士的拦截是25秒大概20秒(+天禀),名誉套的有15秒的,战士用性命宝石,第二次拦截,眼看着本身被10%的战士砍倒。这是我的大多数履历。我不明了是不是我的方法不对大概是RP太差,打如许的战士的确切找不到比拟好的方法,乃至连开什么保卫都不明了如何抉择,请大众一齐磋议。 2,盗贼。也是一个和猎人打着很有争议的职业。个人的经原来说,田野打贼我不甘愿打的,寻常被偷袭后我驱散接罗网然后我就上马走了。为什么?在田野不是为了PK,总有更严重的事要做。你杀了他一次,下一次你办你本身的事的时候死的很大概是你。我们说决战。决战放照明然后站在罗网上的那种猎人我是很蔑视的。寻常和贼打我都是放手让贼偷袭。(在这也要说一下,不磋议装备太次的贼,寻常打的是血上4200,夜幕加血牙,拿消亡狗牙多彩符文剑的贼)放任狙击就会出现很多状态了。曾被打算贼连死过,战斗贼砍死过。打的进程大众该当都很谙熟,我就未几说什么了。但是小我感觉,很多贼技艺全用晕到死的技艺对猎人和SS都不好用,由于致盲了有宝宝咬你你无法脱离战斗。对战斗贼的时候,有个主旨便是你和他近战的时候他是不是出了反攻。假使果真出了,你驱散又没冷却的话,成就很惨重。威慑的时机要左右好,终归只有10秒。盗贼血太少了,寻常上4500的都未几,而且甲不高,于是打起来不算是很困难。奇异是封印贼,感觉和猎人PK的时候最失掉。胜率(技艺全开,放任狙击):打算贼50%战斗贼70%封印贼80%。 3,法师。看成人数比拟多的职业企业,和法师的苦战显得很主要。寻常一个BWL毕业的法师,法伤都挨近或许超过400,也便是被打一下都会很疼,于是,和法师的苦战RP就显得比拟主要。目前流行的冰火法,以其超高的发作力和抑制才具,以及两次冰箱的糊口生涯才具,30秒一次的冰盾对猎人来说是个头疼的敌手。如许的法师血挨近4000,下面说一下险些的进程。圈套先放好,别让他清楚在哪儿。起手驱散。有经验的法师寻常会赶快冰箱解,不冰箱就接对准他就输了一泰半。他冰箱完了赶快朝你闪过来,这时候就到你的圈套施展阐发功效了。冰住,跑开对准多重。很大程度上胜负就看你这个对准和多重爆不爆。爆了的话战斗基本收场,不爆的话法师开冰盾,再闪过来,NOVA,起初他的一轮攻击。这个时候就要看好了,在他技艺搓到一半的时候驱散,徽记解NOVA,假死圈套第2次对准多重。这但是愿望状态,真实打的时候尚有很多变数。大多数状态都输在这些变化上面。胜率:50%(RP太主要) 4,SS。BUG职业企业。魔鬼SS不想多说了,没据说哪个职业企业苦战的时候有应付的好方法。毁灭SS相对要便利点,由于就我那身装备都已经5200的血了,想秒还是比拟困难。应付悲哀SS,恐怖这一招我到目前还没有很好的方法,或许铸造的那个细软有点用。总体上说,打SS,一个字:难。RP也显得比拟主要。胜率:40%。 5,骑士。由于在同盟这边,打得比拟多。不妨说苦战时骑士克死了猎人。抽蓝能解,而且他解用的蓝比你抽蓝箭还少。摔绊没用,人家有解放祝福。拉开距脱离豹守困难,由于不管是炸弹还是10码的审判都会让人头疼。幸亏大多骑士攻击力不强,如许给了我们一个时机,便是圈套然后吃喝。如许的浪费下去,骑士没蓝的时候便是获胜的时候。当然,这个进程不可避免要受到攻击,遭受际遇拿着AL或许橙锤,打你一下爆了1000多号令也爆1000多的那种骑士,你就祈祷他不要RP那qq游戏斗地主记牌器么好总是爆吧。胜率:60%。 6,牧师。先说神,戒牧。放一同说由于打法和他们的打法都基本。活用圈套,驱散,抽蓝,基本上要赢不是很困难。应付暗牧,我感觉战士们有句话说得很好:不要和你认得出他身上装备的暗牧打。我坚持拥护。并不是说怕他们那恐怖的短暂攻击力,而是怕恐怖。神戒牧被恐怖了打着还不是很疼,暗牧恐怖了你一轮下来你就没若干好多血了。祈祷你打他出爆吧。抽蓝箭不停,也不是一概必然便是输的。胜率:神戒牧70%暗牧45% 8,D。小我感觉不难。野D复兴才具太差,复兴D攻击力太差,均衡D和你对开枪也打但是你。注重在野兽的时候用恐怖,起家加血的时候驱散打断,抓好时机秒掉。寻常来说不是很困难除非装备差距太大。吃喝也是不错的方法。胜率:75% 9,SM。没有苦战的经验。好象大多数人说SM都有点名过其实。我打的SM寻常都不会输。唯一的记得的一次是和一个元素SM一同坐着守夜龙鼎新,谁懂得他们骤然起来,双开一个闪电箭打了我2400。日常的SM,一起初就几个大魔法打在你身上,还没起初抽蓝他的蓝都干了。5200的血基本上担保在SM那几个大魔法下来不妨拥护住,马虎风筝,基本上就获胜。胜率:75% |